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363050.com发布时间:2025-07-19 09:15:38 点击量:
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我们将回贡后的情形分成四档,第一谓之“成火”,指进贡方得到回贡后组成炸弹或加强 了火的威力;第二谓之“补缺”,指回贡弥补了进贡方的缺牌,主要包括组成三连和顺子;第 三谓之“一般”,指回贡仅能成对或三张;第四谓之“多余”,即回贡成单或在顺牌中间多出一 张。掼蛋实战中,回贡成火的比率为惊人的 50%,补缺占 6.3%,一般占 40.6,多余占 3.1%。所以,进贡方未必就是得利者,如果回贡失当,受益的往往是进贡方。 为了抑制进贡方“反先”,回贡方应当避免回牌让对方成火或补缺。如何做到呢?首先是将组 顺后的多余牌回过去。按照比率,除王牌外,其余牌张各家得率均为四分之一,即 2 张, 组顺后余出的牌张成火率较低。第二个方法是“拆手”,即将较小的对牌或三张拆开回贡,这 样做得贡方难以成火,虽有补缺的可能,但补缺的概率毕竟很低,即使补了缺,总比让对方 成火好。第三是控制回牌的花色,这和上文所说的进贡方控制得贡方方法类似。第四,在回 牌花色难以判断的情况下,首选回红桃,这主要是为了照应配牌。只要回牌的大小与配牌相 邻或相近,得贡方自行组成同花的可能很小。 千万不要忘了,以上的回贡控制方法是针对对手的,如果回贡给对门,你就要完全换位思考 了,具体做法基本是上述方法的反面。但有两点需要特别说明:一是当得贡方实力较弱时, 你可以回大牌以增强对门实力,这个大牌最好是王牌或主牌。第二要提醒的是,配牌虽然不 允许进贡,但却可以回贡,回配牌是增强对门实力最行之有效的手段。 当然,如果进贡对象是对门的话,你同样要取消上述所说的控制方式。
实践出真知,提高掼蛋牌技的第一途径是实战,在实战中学会适应变化,学会顺应牌理,学 会把握胜机。当然能找到比自己牌技高的掼手对局,提高会更快。但不要忘了,有时“相眼” 会让你更有心得。 为什么旁观会比参战更能提高呢,这是因为此时你有了对比。被观察对象对牌形和牌局的理 解和判断,为应对场上形势的组牌、发牌和拦截,你看在眼里,忖在心中,场上的得失与你 心中默认的结果一迭加,优劣不言自明。 象棋有句俗话叫“当局者迷”,对掼蛋也同样适用。当你旁观时,你置身局外,所以你就清明 得多。此时你可以欣赏,可以批评,可以思索,但切不可对他人牌技和风格不屑一顾或嗤之 以鼻。 其实你静静地想一想,他人的东东肯定有可取的地方来自即便是他人的失误,至少对你有提示 的作用。有时你认为是失误的地方,如果回过头来看一看,可能里面就有可取的成份,甚至 那就是经典,只是你当时你忽视了或没有弄懂它。 牌技阶进的重要途径之一是读取他人相关的文章或专著。因为这是他人的经验和教训的总 结,是已经提练过的实践,其系统性、正确性和指导性非散局的心得可比。 提高牌技的另一个途径是善于总结。打牌都会有失误,即便是掼神牌圣;实战总能有心得, 那怕是初入门者。关健你要懂得分析和汲取,能及时发现不足,及时改正不足的玩家,才是 真正享受掼蛋的玩家。 棋类玩家提高阶进的一个重要途径叫“打谱”,那是对过往棋局的再认识。掼蛋同样可以“打 谱”,对得失分明或印象深刻的以往牌局,可以在电脑上回放一下,或者拿牌摆一摆,多设 想几种变化,多分析几种结果,这样摆着摆着,你就进步了。
我们知道,牌型共有单牌、对牌、三张、三带两、顺子、三连对、钢板、火等 8 种,它就 是我们掼蛋组牌技术的实际载体,是我们组牌过程中所要面对的基本对象。 单牌是掼蛋过程中最常打的牌型,平均占局牌总手数的 41.7%,所以掼蛋界常说“得单牌 者得天下”。局牌中单牌最多的打到 30 手以上,最少的也接近 10 手,平均有 16 手之多。 单牌简易明了,容易判断和驾驭,正因为这个特点,在局牌演化过程中,其它牌型往往向单 牌转化,使得单牌成为轮次之王。 对牌的使用率仅次于单牌,这是基于除单牌外对牌成型的比率最高,这一比率占到总手数的 19.7%。局牌中对牌平均打出 7.6 手,最多的打到 20 手以上,最少的只有 1 手。对牌是 为侦察和控制而生的,它的价值主要体现在这里。掼谚云“情况不明,对子先行”,就是针对 对牌的侦察性。当单牌实力较弱的一方打对后,另一方以大对封牌,甚至不惜上主对、王对, 这就在不经意间平衡了双方单牌的实力。如果对方形成 5 张以下的冲牌时,对牌成为控牌 的不二选择,这就是著名的掼蛋定式“逢五出对”。 按照手数规则,排名第三的应该是三张牌型了,从理论上讲是这样的,因为三张的成型率高 于张数多于它的牌型,但实际打出时并不如此,三张的手数占比仅有可怜的 2.7%,60% 的实战局牌中不打出三张牌型,即使打出,最高的也只达 6 手,仅高于它的同门兄弟钢板, 和三连牌基本持平。为什么呢?这是由于掼蛋的两个特殊规则决定的:配牌和三带两。 三张加上配牌立即成为威力强大的火牌,即使不成火带上对牌也相应减少手数,谁还会去“裸 奔”呢,这就是三张牌型也叫“裸奔”的缘由。正因三张的配合性,使得它在实战中较少出现, 故掼蛋俗语说“三不带,毒怪怪”。 三带两的优势不言自明,那就是出的越多、跑的越快,所以它的使用率比“裸奔”高出三倍多, 达到 8.3%,仅在 6.6%的局牌中无三带两打出,在个别局牌中,三带两的打出高达 10 手 以上。三带两的占比高还有一个原因,那就是所带之对牌没有大小限制,较小的对牌可以通 过带牌而暗渡陈仓。 顺牌是掼蛋对“跑的快”规则的直接延续,只是限制了出牌的张数,而这一限制使掼蛋技术难 度加大,趣味骤增,成为掼蛋一道迷人的风景线。可能是受麻将组牌的影响,在实战中,顺 牌为大家津津乐道,特别是低级别的掼蛋手,几乎非顺不组。纯粹顺牌的使用率为 5%,如 果加上它的同门同花火,占比上升到 8.7%。局牌中平均出现顺牌 3.3 个,最多 9 个,几 乎很少见到没有顺牌的局牌。顺牌的优势在于它的连贯性,能够顺畅牌势;劣势是单调性, 改变组合的难度较大,大多是一旦组成,守株整局。 我们掼蛋有一个原理,叫“轻易不组顺”,主要就是针对顺牌的改变性说的。实战牌例中,多 达 66.8%的顺牌组合会使单牌增多或破坏其它牌型,其中最少增加一手牌,最多增加 4 手, 可见强行组顺往往是得不偿失的。 三连牌由于需要三个连续对牌来组成,所以它在局牌中占比很低,仅为 2.3%,约有接近半 数的局牌没有三连牌打出,局牌中三连打出最多的不超过 5 手。 钢板是掼蛋中出现最少的牌型,仅占局牌总手数的 0.8%,最多的局牌打不出超过 3 手的 钢板。也难怪,它的小弟“裸奔”都那么珍贵,虽还会双双“裸奔”呢! 最特殊的牌型是火牌,这是掼蛋对“跑的快”最好的继承。由于火牌的通用性,在掼蛋实战中, 玩家视火如命,除非不得已,他们绝对不会拆火去组合其它牌型。火牌在实战中的占比和对 牌大致相当,达到 19.5%,局牌最多打出 14 手,实战中几乎见不到没有火的牌局。
在我们的牌局中,一局牌平均要打 38.3 手,最少的不足 30 手,当然这是双下的局面;最 多的会超过 50 手,这肯定不会是双下,因为在统计中没有发现。 少于 30 手的局牌占比仅为 3.3%,30-40 手的占 53.8%,40-50 手的占 36.2%,大于 50 手的占 6.7%。可见,30-50 手的局牌占了整个牌局的 90%,这是我们掼蛋的主流牌 局。 我们将一局中出牌少于 40 手的称作短牌局,短牌局中一方优势明显,特别是接近 30 手的 牌局,往往呈现“一边倒”的局面;出牌多于 40 手的当然就是长牌局了,它反映两个基本事 实:一是双方牌力相当,二是双方或一方为了保持优势改组牌型。但到了一局牌接近或超过 50 手时,你不用怀疑,那一定是掼蛋高手的绝妙对局,此时我们要做的只有欣赏。 当你了解手数后,大概知道出手越少越好。是的,局牌中手数少的可能是领先者,但假如你 出手最少,那么同样恭喜你,你取得了下局牌的发牌权——前提是你得进贡。 出手最少的那个人或那一方,肯定是末游,这是因为他们被“关”了牌,他们手中的剩余牌, 就是他们的战败品。我们掼蛋上称这个叫“无效手”,虽然无效的可能是好牌型。 掼蛋的头游、二游、三游出牌手数是递增的,头游为 9.6 手,二游 10.6 手,三游 11.1 手, 而末游则为最少的 8.2 手,从递增的规律看,末游至少有 2 手以上的牌被“无效”了。 头游并非一帆风顺,最少的头游要打出 7 手牌,最多的要打 16 手,这比任何一“游”都要多, 所以有时做头游也是一件非常辛苦的差事。 二游充分体现了老二特色,它大约总比头游多一手。做二游往往是投机的产物,运气的成份 最大。头游一旦走了,能留留个风给对家,幸运的对家跟风而淌;不能留风,头游则一走了 之,实力稍弱的对方转为强势,挟威走人。 三游是地道的劳动模范,肩负着多得分、少失分的重任,所以他们兢兢业业战斗到最后一刻, 却既无得贡之利,又无出牌之先。 虽然三游微不足道,但千万不要忽视它,有时争取到一个三游,常常成为获胜的关健所在, 这是为无数牌局所证实的真理级经验。
鉴于掼蛋规则的规定,进贡方是无可选择的,你必须将最大的牌贡献给获胜方,但这也不是 绝对的,有时你会有“微调”的机会。 这个“微调”的可能出现在所贡之牌为非王牌且最大牌不止一张时。在两张以上的并列最大牌 中,到底将谁贡出去更为适当呢?按照牌理,要考虑尽可能不让得贡方形成更大的牌力,即 组成同花火。 为了达成这个意向,应选择将本家有较多相邻同花的那个最大牌贡出去。如果没有这样的牌 形,可以将相邻的范围扩大到近邻去考察,这样得贡方形成同花的几率就会大大降低。 一般来说,进贡方是处于劣势地位的,但事实并非完全如此。如果你觉得诧异,看下统计数 据就明白了。
对于掼蛋来说,比纯粹牌技更重要的是大局观念。作为掼蛋玩家,不论你处在什么样的技术 层面,首先都要解决大局观问题。 没有大局观念,你永远都不可能成为出类拔萃的掼蛋手,因为任何技术问题都是要放到大局
中去考察和解决的。 掼蛋的大局观念有哪些呢?这个要细说就零碎了,在这里我们只要搞好三个“认识”就基本可 以了。 第一个是认识“人”。认“谁”呢,首先认对手,特别是对手方那个牌技好、牌风扎实的,我们 称为“领袖者”。 在实战中,无论进攻和防御,都是由“领袖者”来发起和组织的。我们认识他,是为了限制他。 只有限制领袖型对手的发挥,牌局才会向有利已方的方向发展。 如何限制领袖型对手呢,一句话,尽量不给或少给他上手的机会,就如足球比赛中后卫限制 前锋一样,如影随形,紧盯不舍。 认“人”还包括认识对门,如果对门之间对技术特点、风格偏好了如指掌,那么配合起来就事 半功倍了。 第二个是认识“牌”,这个牌指的是局牌,在一局中,那个最可能头游或清牌的,就是你必须 着重“认”的。认清后,若是对手的话,你就注意控制;若是对门的话,你就注意传牌。 第三个是认识“局”,指的当然是整个牌局。你必须明确局面和认清形势,正确衡量利益,合 理取舍得失。具体到实战中,就是要你多算几个方向,多考虑几个变化,多分析几个结果。
掼蛋高手肯定是记牌的高手,这个档次的玩家有时对较小的牌都很留意,他们已经具备通过 微小的变化洞察牌局的能力,所以他们的记牌是因需而“记”。 其实怎样去记牌是没有公认定式的,是象背书那样,还是象默写那样,不得而知。但我有一 个笨办法,提供给大家参考,对入门和阶进的掼蛋玩家大约能有些帮助。 如果你手中有已经打出的牌的同级牌(当然你只关心大牌就够了),你不妨移动一下它的位 置。如果你手中有 1 张,已经打出了 1 张,场上还有 6 张,那么你手中的牌放在高位,以 后场上每打出一定的张数,你相应降低手中牌的位置,到场上打完时,你的消息牌应当放到 最低位。 如果你的消息牌打出了,就用邻牌代替。这个方法开始比较麻烦,还有些乱,因为消息牌的 放置可能不够精准,但只要你坚持一段时间,熟能生巧,你大概望向消息牌时不看位置也能 知道它的结果。再往后,你的手中会逐渐不再有消息牌,因为此时你已经跨过了记牌的那道 坎。 记来记去,有时大约也就记糊涂了,那不要紧,“记”只是我们磨炼基本功的手段,而不是我 们的目的。我们记住已知的,是为了判明未知的,我们要从打出的牌型中,预估后续可能出 现的牌型,然后未雨绸缪,扬长避短,并最终去取得胜利。
“记”这个东东,作为动词几千年来一直排在实用动词的前十位,是名符其实的“老十佳”。孔 子曰“温故知新”,叫你记住已知的;曹公说“不但在天”,似乎未知的也可以“记”。 掼蛋肯定也是要“记”的,记已经打出的牌。因为打出去的牌是以各种不同类型出现的,数量 从最少的单张到五六张甚至更多,所以记起来是有相当难度的。 至于要记住多少,从理论上讲能记住全部最好,但那显然是不可能的,事实上也是不必要的。 比较实用的记牌,大约需要和你的掼蛋技术等级挂钩。 刚入门的低端掼手,你只要记住王牌和主牌就可以了,而且主牌中的两张配牌可以不记,这 是一个掼蛋原理,叫“配牌不记”,也称“配牌不算”。为什么呢?因为“配牌”变化万千,如果 你强行去算计“配牌”,可能会得不偿失或者因小失大。 阶进的掼蛋手应当比低端的掼蛋手“记”得更多,起码要记住花牌以上的牌张,因为在许多牌 局中,最后左右胜利的往往不是王牌、主牌,而是承上启下的花牌。